2026年7月底,《十日终焉》正式杀青,进入后期制作阶段。这部由肖战领衔主演的无限流剧集,制作过程中的一个细节引发了超出预期的讨论:在AI布景、绿幕抠图几乎成为行业标配的当下,这个剧组选择了最费时费力的方式——能实物落地就绝不依赖特效合成。
先导片花中那条压迫感极强的丁达尔光束,一度被观众默认是后期CG合成的。后来,多名疑似剧组工作人员在社交平台分享了幕后细节,澄清这些画面均为现场实拍,并非依靠后期特效叠加。

为了还原“鱼叉游戏”的极致氛围,美术组在8000平米的影棚里排布了几十盏钨丝灯。工作人员额角挂汗,用尺子量着一个一个打灯,连续奋战三天三夜,才把光线角度和明暗层次对齐到位。这种带灰尘、带温度、带人工偏折的实体光,规避了虚拟光影常见的“塑料感”,让演员在真实的光影中表演,紧张慌乱感自然流露。
剧组的置景投入同样超出了很多人的预期。总投资超2亿元,剧组在青岛东方影都搭建了8000平米的专属影棚及超2万平米的实景园区。原著中的废弃教学楼、镜面迷宫、清末冥婚祠堂等核心副本,全部1:1实体落地。
细节的铺排到了什么程度?墙面的风化痕迹、蛛网碎纸,乃至冥婚关卡的200盏定制仿真冥灯和上千张手绘符咒,全部由团队纯手工布置。剧组还手工打造了一个直径四五米的不锈钢球体道具,用于承载原著中“天堂口”的关键博弈戏份。

片中辨识度极高的十二生肖管理者面具,同样是可活动实体道具,而非后期贴图。单套面具内置数十个伺服电机,造价高达15万元,能够自主切换20余种面部神态。演员直接穿戴头套出镜,面具纹理、面部动态变化全部实拍呈现。
据说,剧组的制作逻辑是“实景打底、CG辅助”——场景、灯光、道具、人物妆造全部实景实拍,只有时空破碎、异能释放这类现实不存在的奇幻镜头,才会叠加特效补充。这和“能用绿幕就不搭景”的行业主流做法,方向完全是反的。

2026年是AI大量介入影视制作的一年。统计数据显示,2026年一季度全网新上线微短剧12.8万部,其中AI生成短剧12.2万部,占比达95.3%。AI布景、AI换脸、AI配音的“流水线”制作方式大幅降低了成本,也拉低了画面质感的底线。民国剧因AI片头被观众批评“布景生硬、光影充满塑料感”;AI短剧被批“没有灵魂的泔水”;AI演员因面部肌肉联动失真被观众评价为“心里发毛”。
在这种行业环境下,《十日终焉》选择了一条相反的路径:不用AI生成场景,用手工搭建;不用绿幕抠图,用实景拍摄;不用后期贴图,用实体道具。一束光用三天时间手动对齐,一副面具内置几十个电机,一个场景搭建到角落里都有风化痕迹。这些做法在效率上显然低于AI流水线,但它们提供了目前AI还做不到的东西——空气里浮动的尘埃、墙壁上真实的磨损、演员触碰道具时的真实反馈。
最终成片质量如何,要等播出后才能判断。但“手搓”这个选择本身,已经传递了一个信号:有一批创作者相信,笨功夫还有它的位置。
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