如果说自2018年开始,短视频作为一种营销手段尚处于1.0时代的话,那么历经数年的沉淀,现在的影视垂类投放已进入到了2.0时代。

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趋势已成
站在时代的某个节点,可能你会发现仅仅在2017—2018年左右,许多业内人士都认为“短视频取代不了观影体验,它的短平快特点会成为电影营销的有益补充”。不只是影视行业的人这么想,许多当时的互联网从业者也这么想。
至于首开短视频电影营销先例的,当属《战狼2》,它启用了短视频方阵投入线上全面营销,这对当年(2017年)的票房确实起到了一定的推动作用。

2018年,某经济类媒体也在报道中指出,从数据上看,社交营销对电影首日预售票房占比提升至36%,互联网宣发提升电影宣发效率。而“短视频渠道不但吸引了观众注意力,还结合便捷的网络购票流程,拉动更多人进电影院。”
其实以当时的互联网发展态势与社会民生的实际水平而言,大家都没有看错。起码那个时间段里,对短视频和影视之间的讨论,也没有人敢说未来数年之内前者能迅速冲击传统行业。
因为电影院能带来短视频无法提供的体验,尤其是业内人士普遍认为代表中国电影工业崛起元年的2018年,特效大片必须走进电影院观看。
这就为当年电影市场消费主体——情侣,提供了最佳的社交场景。
再者,当时电影市场依据社会大众的工作学习习惯,形成暑期档、国庆档和春节档等几个天然档期,很难想象普通人在聚会、约会时要顶着炎炎夏日或皑皑白雪在商场或户外无力游走数小时,影院对于社交氛围的作用就在于此。且我们曾撰文指出影城周边的经济辐射作用,在2019年之前,电影产业实际上都在依托整体环境产生较强的经济效应与市场价值。
此时,短视频必然作为有效的辅助手段,成为影视营销的有益补充,至少它对行业发展起到了良性作用。
直到2020年之后——这是一个始终无法绕开的话题。
今天我们谈论任何营销方式及“内容+”的边际效益时,也需要依据时代变化进行客观分析。尤其是民众消费水平与消费习惯的变化。
毕竟在这个世界的平行空间里,短剧行业已然崛起。
2018年的短视频确实在“裂变”,并助力影视(尤其是电影)话题热度的提升。

但2020年开始,今天有些传统影视工作者视为洪水猛兽的短剧,正起源于短视频的内容生产过程。甚至具体到短剧产生的雏形都有迹可循:
2018—2019年,某些短视频平台已经兴起了“素人”演绎经典影视桥段的自发比赛。到了2020年,限于特殊时期的消费限制,短视频“段子手”正式崛起。
确切地说,拍短剧风潮源自国外,只不过在2021年前,国内互联网的短视频拍剧仅限于少数,行业头部及影视公司对此感知度不足,大多数人都认为“裂变”产生的市场效应不足以形成对传统影视的冲击。
而到了2022年之后,情况发生了细微的调整:
社会环境与消费市场的改变,尤其是当下年轻人婚恋观的巨大变化,直接促使“影院”这个传统阵地受到周边经济的严重影响。到了片方的营销层面,大家依旧用惯性思维理解现在的状况。
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