苏州大学未来校区机械电子工程专业大三学生肖天乐,最近成了AI漫剧赛道的"大学生创业范本"。一年前他抱着一台电脑在宿舍开干,拉了5个人的小团队,7天能出3部漫剧,做了几百部之后,一部爆款拿下了15亿次播放,单剧创收200多万。总营收超300万——这个数字被媒体简化成"一台电脑手搓视频一年暴富",但账本翻开来,结构比想象中残酷。

300多万总营收里,那部15亿播放的爆款贡献了200多万,剩下数百部加起来不到100万。一个爆款撑起了三分之二的盘子,其余几百部平分剩下的三分之一。这个比例放到AI漫剧行业里,才是最值得关注的细节。2026年前5个月国内AI剧漫剧市场规模已达220亿元,全年预计突破400亿元,同比增长138%,但98.7%的从业者在亏损。业内现在的共识是:每1000部漫剧里,才出1部能赚钱的爆款。肖天乐踩中了那个"1",但没踩中的999部的炮灰,没人替他们说话。

肖天乐自己对这个现状倒不回避。他说不想只做快消内容,"观众看多了流水线爽剧会审美疲劳"——但他的团队节奏是5个人7天出3部,这种速度本身就是流水线的产物。AI漫剧的制作门槛确实降了:每分钟成本从2025年的近1.5万元降到现在的1500元,单部成本从真人短剧的50-80万压到5-24万,甚至有公司把单部60集的成本硬生生压到2万元。门槛降得越低,挤进来的人越多,爆款率就越低。姚国力团队的数据是,爆款率只有千分之一,千分之九百九十九的团队在白忙活。

这轮AI漫剧的爆发,本质上不是用户突然爱看了,是供给侧彻底变形了。海量网文可以直接拿来当蓝本,AI生成画面的效率比手绘快几十倍,个人或者5人小团队就能独立完成从脚本到成片的全部环节——以前要一个十几人的剧组、花几个月才能做完的东西,现在一个工科生在宿舍里敲敲键盘就能交付。这种供给能力的集体释放,带来的不是"百花齐放",是产能过剩。现在抖音、快手、B站的AI漫剧专区,新剧上线量已经超过真人短剧,算法的流量池被挤得满满当当,真正能冒头的只有那千分之一的爆款。

肖天乐的爆款是怎么冒出来的?他没说太细,但从行业普遍规律看,15亿播放量的漫剧,大概率是蹭了"系统流"、"重生流"这类自带流量的网文IP,加上AI画面的出片速度够快,在算法还没把这类题材的流量窗口关上前,先冲了出来。这种"快"的优势,现在也在被更快的人蚕食。2026年6月广电总局出台新规,把微短剧按投资额和题材分成三档,投资额30万以下的普通题材只需平台自审就能上线——这个门槛低到几乎不存在的政策,一方面是鼓励创新,另一方面也在加速产能的集中倾泻。

值得注意的是,肖天乐说他不想做快消内容,想做有"创作性"的东西。但他目前能活下去的方式,恰恰是批量生产+押中爆款的流量逻辑。这是AI漫剧赛道当前最大的悖论:创作需要时间,时间意味着成本上升,成本上升意味着爆款率进一步下降。真正能跳出这个循环的人,要么已经完成了原始积累,要么还没生在这条赛道上。

肖天乐的300万,与其说是"大学生创业的励志故事",不如说是AI漫剧行业千分之一胜率下的一个样本。他赢了,但赢的概率太小了。宿舍里那台电脑,只是给了他一张走进赌场的门票,真正让他拿到筹码的,是那部运气成分远大于创作成分的爆款。行业洗牌还在继续——当产能过剩倒逼成本进一步下探,当算法的流量窗口越来越窄,当下肖天乐的"快消策略"能不能撑到他想做的"创作性内容"落地,还是个未知数。

免责声明:本站内容均来源于网络,仅供娱乐与资讯参考,不代表本站立场。文章版权归原作者所有,如有侵权请联系删除,相关数据请自行核实。