SM新女团Hearts2Hearts把下一次出圈场景从打歌舞台换到了《Arena of Valor》的战场。为纪念《Arena of Valor》上线十周年,双方敲定特别合作:10月16日下午5点先发合作单曲《Next Chapter》,MV同步上SMTOWN的YouTube和B站频道;10月23日曼谷Arena of the Decade:RoV Pro League 2026 Winter现场,组合带来这首歌的首次舞台,后续再往游戏内塞成员语音等内容。
这笔联动看着像“女团×手游”的常规商务,实际两边要的东西很不一样。Hearts2Hearts是SM继aespa之后时隔五年推出的8人女团,2025年2月以《The Chase》出道,第15天拿音乐节目初一位;一年后《RUDE!》在Spotify破亿,NME也给过专题封面,定位是“Z世代清新能量”这条线。但新团再红也面临同一个坎:韩国本土音源竞争饱和,日本有既有打法,真正还没被吃透的是东南亚——而这恰好是《Arena of Valor》(海外常称AoV/RoV)的主场。

AoV这些年不是靠韩国偶像带货起家的,它在泰国、越南、印尼是实打实的国民级MOBA,线下联赛、校园赛、黄金档电视转播都跑通过。这类产品的联动逻辑和欧美主机游戏不一样:不是“请明星唱首主题曲”就结束,而是要把明星脸变成玩家进游戏的理由。此前AoV做过本土明星宋干节联动、MAMAMOO颂乐唱主题曲,路径很明确——谁能在泰国社媒评论区让玩家说一句“顺便回游”,谁才算接住合作。
Hearts2Hearts这边的优势恰好对上。八人里含泰国、印尼、加拿大籍成员,Carmen本就是SM首位印尼成员,多国籍配置让组合在东南亚不是“外来韩团”,而是本地粉丝认脸的就近盘面。预告图放出后,RoV泰国官号评论区已经在刷“不得不回游”,这种反应比音源榜单更能说明问题:粉丝盘和游戏用户盘有重叠,联动不至于自说自话。

但只做合作曲+中场舞台,热度大概率一周就沉。韩女团和游戏联动翻车最多的就是“挂名式合作”:海报很粉、MV很甜,游戏里啥都没有,玩家看完舞台回不去客户端。对照几个真做进去的案例——NewJeans给英雄联盟S赛唱《GODS》,aespa进《PUBG》做了地图元素、服装、武器皮肤、表情动作,LE SSERAFIM跟《守望先锋2》连做几轮皮肤甚至主菜单BGM替换,共同点都是把女团资产拆进游戏场景,而不是只在推特发合影。
H2H×AoV要避的开销陷阱也在这。官方已提“成员语音等游戏内合作内容”,这一步是关键分水岭:语音包如果只是登录喊一句“加油”,没用;得接进英雄互动、击杀/胜利语音、大厅待机、赛事解说片段,玩家才会在对局里反复听到。更往前一步,可以把《Next Chapter》副歌切进选英雄BGM、把成员头像做成加载框、把八人造型转成限时头像框或表情,甚至给RoV自家的Echo女团企划做交叉露出。联动不是让女团去演游戏,是让玩家打开游戏时顺手想起这首歌。

舞台部分反倒是最稳的。10月23日曼谷IMPACT会展中心的中场表演,本质上是把音综舞台搬进电竞场馆。AoV东南亚赛事本来就有强线下观众基础,中场秀能同时吃三波人:H2H粉丝、RoV观众、路过直播的泛用户。这里不用硬做“电竞理解”,成员站着唱跳、穿游戏角色配色靠近点、念一句泰语/印尼语打招呼,现场情绪就够。真正决定合作深浅的,是舞台结束后的游戏内更新能不能接上。
对H2H来说,这次也是SM给新团找“非打歌曝光”的样本。师姐aespa吃虚拟世界观、PUBG、街霸都顺,因为设定本身就偏科幻;H2H更青春日常,接AoV反而不用硬拗元宇宙,走“赛事应援女团”更自然。后续若真出成员语音、限时登录曲、粉丝任务送头像框,组合在东南亚的认知会从“SM新女团”变成“我们打游戏也会看到的团”,这种黏性比多一个一位更值钱。
十周年是个好窗口,AoV愿意放资源,H2H也处在“什么都肯试”的阶段。别把合作写成流量互蹭的通稿,落地顺序应该是:单曲先出→舞台吸睛→游戏内语音和BGM跟进→赛事回放二创扩散→下个版本留常驻内容。只做前两步是宣传,做完全部才是联动。玩家回不回游,不看海报多粉,看下次开局加载时有没有想听完那首《Next Chapter》。
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